29 de septiembre de 2015

Plans, selecció del món fictici

PLANS
1 dels 100 plans icònics del cinema
Que és un pla?, és una pregunta molt teòrica per a aquest apartat, ja que hi ha diferents teories amb les seves respostes sobre que és un pla, així que només parlarem dels plans bàsics, angles i moviments que se li pot exercir a la càmera per aconseguir l'atenció de l'espectador.

->Long shot (Gran pla general)
Com a primer lloc tenim el gran pla general, aquest és el pla més obert o distant que hi ha amb l'objectiu; s'utilitza habitualment per situar el personatge en escena, mostrar a l'espectador on hi ha el personatge, situar el que l'envolta o mostrar altres personatges que estan al voltant seu; però una cosaa especials que podem obtenir amb aquest pla seria mostrar a l'espectador que estan succeint més d'una acció en l'escena o d’unar una escena dramática al personatge si estiqués sol.












->Full shot (Pla general)
Aquest tipus de pla és molt semblant a l'anterior, però les diferències en destacar serien l'aproximació als personatges o personatge, mostrar les dimensions dels espais creats entre el personatge i l'escenari i per últim mostrar les característiques principals dels  personatges, ya sigui els seus movimentes, accions, etc.













->Pla amercià
En el pla americà ens trobem els personatges tallats per una mica més avall dels malucs; això té un motiu, al cinema western es necessitava mostrar als texans amb les seves pistoles que les tenien col·locades per l'altura dels malucs, simple.

                 











->Medium shot (Pla mitg)
Si el nostre personatge no és un vaquer, tenim aquest tipus de pla, ja que ens mostra al personatge des del pit cap amunt i ens transmet sensació d'intimat amb ell; aquest tipus de pla serveix de major manera a les escenes de diàlegs, ja que fins i tot podem veure els braços del personatge i com els mou i com tenim una aproximació a la seva cara podem veure amb més detall les gesticulacions.
         
 











.- D'aquí obtenim dues variacions: Two shot i Over the shoulder shot (sobre l'espatlla).
-Two shot: És el mateix que el pla mitg, però amb dos personatges a la vegade.

 

-Over the shoulder shot: La mateixa altura, però el punt de vista per darrera de l’espatlla d’un dels dos personatges.

 


->Close up (Primer pla)

En aquest pla es troba des del coll del personatge fins a la seva cap; en aquest pla es crea una dramatització de l'escena i és on s'expressa de gran manera els sentiments del personatge; en aquest tipus d'escenes es necessitaria un gran actor, ja que en crear una intimitat superior amb l'espectador, si no s'expressa bé els sentiments no queda gens bé l'escena.

         

->Extrem close up (Primerisim pla)
S'utilitza per mostrar amb més detall algunes de les faccions del rostre del personatge, ulls, mans, etc.

                    

->Insert shot (Pla detall)
Amb ell fem destacar un objecte que sostingui el personatge, o donar importància a algun objecte important que aquest per l'escenari que farà continuar la història o sigui rellevant per a la història.

                 



9 de septiembre de 2015

                                         MATERIAL DE FILMACIÓ

               

En aquest cas ens trobem amb un problema que també toparem en la il·luminació, el preu. Són materials molt complexos i d'un cost bastant elevat, per tant jo, com amateur del cinema no em puc permetre un gran nombre d'equip filmo gràfic, així que prosseguiré en crear-me aquests de menys qualitat però més accessibles.

->CREACIÓ D'UN PEU DE FOCUS O MICRO:
Aquest tipus de material és bàsic i imprescindible per a la creació de films, curts, llargmetratges, etc. Així que és essencial l'obtenció d'aquests peus o tripodes; ja que són els encarregats de subjectar la càmera o micròfon a l'altura i el lloc que desitgi el director.

4.0.- Material
- Caragols
- Volanderes
- Rosques
- Anelles
- 4 Eles de PVC
- 1 Creu de PVC
- Volandera De PVC
- 4 Topalls de goma o embellidors
- 1 Pal de cortina extensible
- 1 Tub llarg de PVC
- 1 Trepant amb les seves broques
- 1 serra
-1 Pistola de silicona
-1 Marcador preferible blanc

4.1.- Procés
1.- Amb l'ajuda del marcador marquem punts al pal de   cortina extensible, aquestes marques seran per on foradarem amb el trepant el pal i així crear forats per aconseguir diferents altures per al nostre trípode.
2.- Perforem també el centre de la creu de PVC i el travessem després amb un cargol.
3.- Col·loquem l'anella, barra, volandera de PVC a l'extrem gruix del nostre pal extensible , ho unim tot amb el muntatge anterior gràcies al cargol que hem travessat que encaixa en el forat situat a l'extrem del pal de cortina.
4.- Tallem el tub de PVC en 4 fragments iguals de més o menys un pam.
5.- Unim tot; els 4 tubs tallats amb la creu, les eles de PVC amb els tubs i els embellidors amb les eles.
6.- L'anella serà per definir l'altura, col·locant-la en els forats anteriorment fets.
7.- Fixem tot amb la silicona, i ja podem col·locar el focus o cambra en el forat superior del pal, gràcies a l'ajuda del cargol, 2 volandera i 1 rosca.
             
            4.2.- Resultat
                     1.-https://www.youtube.com/watch?v=i5iB_hzNcIA#t=64
                          Amb l'ajuda d'aquest video solucionareu millor las vostres dudes.

-->CREACIÓ D'UN STEADYCAM:
Steadycam és el nom comercial del primer estabilitzador de càmeres que es va utilitzar en el cinema. Està compost per un braç recte; per on el càmera aguanta i controla la maquinària; un suport per a la càmera i amb un sistema de contra pes, aquest sistema té la funció de compensar dels moviments de l'operador i els elimina, d'aquesta manera dóna la sensació que la càmera aquesta surant mentre es mou.


 Història:
Aquesta tècnica va ser inventada el 1976 per Garrett Brown; va ser un gran innovador en l'àmbit cinematogràfic, creant nous invents per a la gravació, però això ja es parlara en un altre moment; i va ser utilitzada per primera vegada en la pel·lícula rocky.
Per sort aquest tipus d'artefactes es pot obtenir de manera més accessible i amb diferents avantatges, però el problema arriba quan un amateur del cinema com jo les vol obtenir, ja que no tinc els mateixos recursos, per això crearem una de menys qualitat i preu.

5.0.- Material (Els materials no poden tenir variacions de mesura)
-3 tubs galvanitzats d'1/2' per 8' de llarg [ ( ' ) polzades ]
-2 Taps per a tubs galvanitzats d'1/2'
-1 Suport de sòl galvanitzat d'1/2'
-1 T de metall amb entrades per 1/2'
-1 Cargol d'1/4' per 1' de llarg amb la seva rosca i volandera
- 4 cargols d'1 '
- Taula de fusta de 20 cm per 15 cm
-2 Pesos d'1,13 kg
-1 Perforadora

5.1.- Procés                                                                                                                                  1.- Unir els tubs galvanitzats a la T de metall.
2.- Unir el suport per a sòls a la taula amb els cargols d'1' pels forats que té.
3.- Perforem la fusta per un extrem amb la mesura del cargol d'1/4' d'ample.
4.- Col·loquem el cargol pel forat aconseguit però amb la volandera i dues rosca, una a l'inici del cargol i una altra al final; per fer més suport.
5.- Enrosquem el conjunt de tubs amb el suport; els taps en els tubs, però en el de sota abans de cargolar prosseguirem a col·locar les dues peses.

6.- Per últim, col·loquem la nostra càmera i terminat.

5.2.-Resultat
1.https://www.youtube.com/watchv=ioVR_D3_FSc&index=10&list=WL#t=08  Amb l'ajuda d'aquest video solucionareu millor las vostres dudes.

4 de septiembre de 2015

Il·luminació, el gran persontge secundari

En la il·luminació fotogràfica es pot trobar un gran ventall de maneres, estils o maneres per il·luminar, i aquests els podem utilitzar en diferents moments que necessita el nostre curt i així aconseguir una millor qualitat de visibilitat en els personatges o escenari. Seguidament tractarem diferents punts com la il·luminació bàsica i la utilització de paraules com stico o porex (plataforma que serveix per reflectir la llum on es desitgi).

->IL·LUMINACIÓ BÀSICA:

Hi ha tres tipus, per a qualsevol alumne de fotografia e il·luminació aquest són com anar en bicicleta, no s'oblida mai. Per fer-los se necessités tres fonts de llum com a màxim i un stico.

1.1.- Font de llum per darrere del personatge
         - Llum a 45º de la càmera
         - Llum per darrere
         - Una mica per sobre dels ulls
         - Millor qualitat si utilitzem un stico al costat oposat al focus i així il·luminar la part fosca del personatge


1.2.- Font de llum semi lateral
         - Llum situada a tres quarts del nostre personatge
         - Una mica per sobre dels ulls
              ·Per ocultar l’ombra del personatge
              ·Per crear el triangle de Rembrandt, ja que afavoreix al personatge
- Apropant i allunyant el stico del personatge podem crear més i menys contrast
- També podem crear ombres tapant una part del focus i així separar el personatge de l’escenari

1.3.- Il·luminació amb tres fonts de llum
         - Llum principal situat on es vulgui, és la que crea les ombres i és la més forta
         - Llum secundària situada darrera de la càmera, suavitza ombres
         - Focus terciari situat darrera del personatge, per donar volum

*Nota: en la primera imatge es pot observar el triangle de Rembrandt*

                                      
                                                   els tres tipus d'il·luminació

















-> TIPUS DE LLUM:


N’hi ha diferents tipus de llum, llum dura, llum suau, llum de farciment o llum de contra, depenent del nostre gust estètic podem escollir entre elles.

2.1.- Llum dura
          - És dura o s’anomena dura per les seves ombres que són geomètriques
          - Té un gradient d’ombrejat curt
          - La llum dura és fàcil de controlar, ja que té un angle de llum curt, i així jugar amb la il·luminació de l’escenari

 2.2.- Llum suau
          - S’anomena suau per la seva gradació llarga
          - Té un gradient d’ombrejat llarg
          - La llum suau és més difícil de controlar
          - Tempta a il·luminar tot l’escenari

                  
                                               Dura                                            Suau

 2.3.- Llum de farciment
          - Evitar crear la doble ombra, no és fotogènica
          - El més idoni és col·locar darrere de la càmera, ja que suavitza les ombres
          - Amb la llum de farciment podem disminuir i augmentar el contrast , i així crear imatges més dramàtiques

 2.4.- Llum de contra
          - Es situa darrera del nostre objectiu, al costat contrari de la nostra llum principal o a l’altra banda          
          - Serveix per destacar elements com fum o partícules en suspensió en general.

                 Farciment                       Contra                     Contra amb aigua